--- title: "WorldModel 项目分析" date: 2026-06-01 tags: [worldmodel, analysis] --- # WorldModel 项目分析 > 生成时间:2026-06-01 > 项目路径:`/Users/mac/code/worldmodel` ## 📐 项目总览 WorldModel 是一个围绕**室内物理世界理解**(酒店场景切入)的**研究型工程项目**。核心目标是为具身智能提供可验证的技术平台。 - 216 个源文件(排除 node_modules),3.4 万总文件数 - **纯文档驱动型**:绝大部分是 Markdown,只有少量 Python/Shell 脚本做辅助 - Git 活跃维护中 --- ## 🧱 七大模块 ### 1. 🔮 PRISM(核心,~108 文件) **Prior-Registered Integrated Spatial Memory — 机器人空间记忆架构。** 四层空间记忆:L1感知缓冲 → L2度量地图 → L3拓扑图 → L4语义场。四条管线:离线建图(iPhone)/ 重定位握手 / 在线感知(ZED2i)/ 记忆巩固。已升级到 v2.0,有仿脑升级设计(Lyra 2.0 启发)。这是整个项目的"消化层"。 ### 2. 🏠 CrowdRoom(13 文件) 众包 3D 房间共享平台,定位是"RoomPlan版 Sketchfab + Pinterest"。涵盖数据模型、API 契约、iOS/Web端设计、物品替换手册、隐私治理和路线图。 ### 3. 📷 Camera(6 文件) ZED2i立体相机的工程化方案:双目+IMU完整解决方案、数据Pipeline迭代框架、国产替代调研。 ### 4. 📱 RoomPlan(7 文件) iPhone LiDAR + Apple RoomPlan API做消费级室内3D重建。涵盖开源项目调研、数据格式规范(USDZ/OBJ/glTF/点云)、精度分析。 ### 5. 🏨 HotelScene(4-6 文件) 以酒店为真实场景执行落地,分三部曲实施方案。 ### 6. 🎮 GameEngine(1文件) 引入 Unity/Unreal Engine做实时可视化、轻量物理沙盒和合成数据生成。 ### 7. 🔬 Research(~108文件 + PDF论文) 学术调研支撑:世界模型综述、Lyra2精读、人类空间记忆神经科学、SLAM/VIO/JEPA系列论文(含V-JEPA2源码剖析)、MultiPLY多感官感知项目、物理世界理解研究计划。 --- ## ⚙️ 技术架构(核心理念) **"先验 + 在线"双流融合:** - 📱 iPhone (RoomPlan) → 一次性高精度先验地图(LiDAR毫米级) - 📷 ZED2i → 持续在线感知与增量更新(立体+IMU) - 🧠 PRISM → 统一空间记忆架构汇聚两路数据 - 🎮 GameEngine → 数字孪生运行时(可视化/物理沙盒) --- ## 🔍 评价 **优势:** - 架构设计系统且深入,四层记忆分层有理有据(认知科学+SLAM工程的控制论交集) - 文档体系极其完善,PRISM有20章+配套工具链(LaTeX书构建、自动统计) - 学术调研扎实,覆盖JEPA/Lyra/MultiPLY等前沿方向 **待推进的(纯文档阶段):** - 目前几乎没有可运行的代码,都是设计文档和论文研究 - PRISM tools只有构建脚本(LaTeX/Python),没有核心架构的工程实现 - Camera、RoomPlan是方案设计,不是实际采集管线 简单说:**项目设计完成度极高,但工程实现基本从零起步。** PRISM是真正的核心引擎,CrowdRoom和HotelScene是两个应用场景。